Daydianis,+Mi+Biografía

República Bolivariana de Venezuela Ministerio de Poder Popular para la Educación Superior Universidad de los Andes (U.L.A)  Mérida- Mérida      **__EL LADO OSCURO DE LOS JUEGOS ELECTRÓNICOS __** **__(Ensayo) __**     <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> **<span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;">Integrante: ** <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;">Daydianis Camargo S.  <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;">C.I: 18.056.991 <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;">Mérida, enero de 2009 <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';">Este siglo nos está trayendo cosas inexplicables desde hace algunos decenios, mas tecnología que nunca para acceder a todo el conocimiento de la humanidad algo impensable hace menos de 20 años. <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';">Nuestros niños funcionan como auténticos “autistas”. Extasiados detrás de sus misteriosas maquinitas de Wii`s, play`s, Nintendo`s, mucho antes de saber explicar una historia con cierta coherencia. <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Los juegos de vídeo no es un asunto fácil de resolver pero es un asunto que requiere la atención de los padres. Por ello pienso que los juegos de vídeo aumentan la violencia entre los niños, lo cual van ocupando cada vez más el tiempo libre de los niños. <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Tal es el caso que la gran respuesta que ha tenido este medio es debido a que contiene acción, invita a la competencia. Pero por otra parte cada día es más evidente que los niños están perdiendo lo más básico del aprendizaje: el desarrollo de la imaginación <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES-TRAD;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> **<span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;">El lado oscuro de los juegos electrónicos ** <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;">Los juegos electrónicos desde sus inicios en la década de los 60 no tenían tanto contenido violento en comparación con la actualidad, ya que no se trata de simples juegos, sino de enseñar de la manera mas vil como matar; no obstante, algunos videos juegos enseñan geografía, como manejar un avión, a pensar lógicamente y resolver problemas, incluso, hay juegos terapéuticos. <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;">Por ejemplo: algunos ayudan a quienes tienen problemas de aprendizaje de lectura. <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;">La violencia que contienen los juegos electrónicos puede ser hasta más peligrosa que la presentada por televisión, ya que en esta, solo se observan imágenes violentas mientras que en los videos juegos se hacen participe de ella. <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;">Además, ver una película quizás tome tan solo un par de horas, mientras que dominar un video juego puede tomar hasta cien horas. <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;">Como anteriormente se menciono; en los juegos electrónicos se requiere de un tiempo prolongado para poder sobresalir en dicho juego; descuidando así, actividades mas importantes como estudiar, hacer deporte, establecer amistades con otras personas, impidiendo que se desarrolle una personalidad equilibrada y que por el contrario se crea una persona que le cuesta distinguir entre la realidad y la fantasía, con tendencia a la violencia; trayendo consigo el gasto innecesario de dinero, que practicar esta actividad produce; a todo esto se le suma los problemas de salud que genera jugar durante un largo tiempo, sentado horas y horas frente a la pantalla del computador, causa daños visuales como fatiga ocular o visión borrosa, al igual que se desarrollan niños obesos por la falta de ejercicios, ya que pasan mucho tiempo sentados frente al televisor o computador. <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;">Los juegos electrónicos permiten que cada jugador, según su desenvolvimiento alcance un nivel, o se gana o se pierde todo depende de la ejecución o habilidad que tenga el participante y el tiempo que le dedique, por ello se crea una adicción que solo se satisface “jugando”, lo que logra un sentimiento de logro y satisfacción con respecto a los otros jugadores, lo que lo impulsa a volver a jugar. <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-fareast-font-family: Arial; mso-ansi-language: ES;"> -  <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;">El primer juego de computadora, se creo en 1962 que trataba de esquivar asteroides y naves espaciales enemigas. A medida que se hacían, más comunes el uso de la computadora, se inventaron juegos de acción de aventura y de preguntas y respuestas. Había juegos a los que elogiaba por ser educativos y entretenedores. No obstante, existen otros que son criticados por su contenido violento. <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-fareast-font-family: Arial; mso-ansi-language: ES;"> -  <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;">En 1997 se creo el primer video juego en línea, que a diferencia de los video juegos comunes, que se efectúan entre los personajes del computador y el jugador, este se lleva acabo con otros jugadores humanos de distintas ciudades o países de modo que modo que muchas personas pueden participar en un mismo juego por medio del internet, siendo esto un negocio lucrativo. <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-fareast-font-family: Arial; mso-ansi-language: ES;"> -  <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;">Así como hay juegos electrónicos que “enseñan”, también hay muchos que inducen a la violencia, malos hábitos y obscenidades y motivan a tener un comportamiento agresivo, debido ha que esta diseñado con imágenes pertenecientes a actos delictivos como: matar, robar u otro tipo de actividad violenta no acto para niños, y como los niños no son muy consciente de lo que hacen, pueden pasar horas jugando, sin descansar. <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-fareast-font-family: Arial; mso-ansi-language: ES;"> -  <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;">La industria de los fabricantes de estos juegos es muy prospero. Cada ves hay mas lugares donde se abren negocio equipados con computadoras, o cyber cafés donde el cliente paga para jugar por internet y además solo es importa vender dichos video juegos y en algunos casos con el pretexto de que son educativos. <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;">Es aquí donde los padres deben asumir su responsabilidad y proteger a sus hijos de este tipo de agresión. Dedicarles mas tiempo a compartir entre familia, incorporando a los niños o jóvenes en actividades deportivas extra-escolares culturales y estableciendo una constante comunicación padre e hijos. <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';">No obstante a esto los padres deben estar conscientes de las señales mas frecuentes que indican la presencia de un problema de aprendizaje o de conducta, cuando el niño juega, adicto a juegos que puede ser evitado a tiempo si se le presta un poco de atención. <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Los <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> juegos de vídeo no es un asunto fácil de resolver pero es un asunto que requiere la atención de los padres, porque <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-ansi-language: ES;">así como hay juegos electrónicos que “enseñan”, también hay muchos que inducen a la violencia, además causan malos hábitos y obscenidades, lo cual motivan a tener un comportamiento agresivo, es <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';">por ello, que tales problemas merecen una evaluación comprensiva por un experto que pueda enjuiciar todos los diferentes factores que puedan afectar al niño. Ello incluye el hablar con el niño, la familia y evaluar su situación. <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> Pienso también que es importante reforzar la confianza del niño en sí mismo, tan vital para un desarrollo saludable, y también ayudar a padres y a otros miembros de la familia a que entiendan mejor y puedan hacer frente a las realidades de vivir con un niño con problemas de aprendizaje y conductas, adictos a los juegos, que puede ser evitado a tiempo si se le presta un poco de atención. <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> **<span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';">Bibliografía ** <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';">Boneti A. Miguel (2008).//Hijos de la soledad//. El Vigía: Tu revista de sur del lago, Sign Magazine. <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';">Rodríguez M. (2005). //Influencia de los juegos electrónicos en la sociedad actual. Atalaya.// //<span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';">Quintero R. (2007). //<span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> //Los juegos de vídeo sobre los niños//. <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';">[|www.http] __<span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';">: influpedia.munevar.com.ve __ <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';"> <span style="font-size: 12pt; line-height: 150%; font-family: 'Arial','sans-serif';">